Kayıtlar

Kitaplar

5. Sınıf Ders Kitabımız 6. Sınıf Ders Kitabımız Alternatif kitaplar 5. Sınıf Kitabı 5. Sınıf Etkinlik Kitabı 6. Sınıf Kitabı 6. Sınıf Etkinlik Kitabı

chat gpt ve benzeri uygulamalar

Yapay zeka ile çalışan arama uygulamalarıdır.. Kodlama için ve her türlü kaynak için kullanılabilir..   Aşağıdaki uygulamalar üyelik vb. işlemleri istemeden kullanabileceğimiz bir uygulamadır. https://www.perplexity.ai/ https://beta.character.ai https://app.writesonic.com/botsonic https://zzzcode.ai/

6-2-0-Kodlamaya Giriş

Resim
Kodlama Sayfası  Algoritma bir işlemi mantık sırasıyla maddeler halinde yazma işlemidir.  Tarihte ilk defa Harezmi tarafından matematik problemlerini çözmek için kullanılmıştır. Harezmi algoritmayı bulan kişi olarak kabul edilmektedir. Ayrıca Harezmi 0 sayısını bulan kişidir. Algoritma her iş alanında işlemleri anlatmak için kullanılabilir. En sık yemek tariflerinde, bir cihaz kullanım kılavuzunda vb. örneklerde görmekteyiz.  Bunların dışında bir program yazarken ilk olarak problemin mantık sırasıyla çözümlenmesinde kullanılmaktadır. Algoritma programlamada ilk yapılması gereken adım olarak kabul edilmektedir. Kütüphane      1-Başla 2-Kitap Ara Bul 3-Kitabı Bulduğun Yerden Al 4-Kitabı görevliye Götür ve İzin Al 5-Kitabı Oku 6-Son Şeklinde olmalıdır.  Adım Adım Sıraladım    Algoritma Özellikleri: Buna benzer şekilde yapacağımız işlemleri algoritmaya dökmemiz gerekmektedir. Algoritmalar yazılırken şunlara dikkat etmeliyiz.. İlk madded "Başla" o...

6-2-1-1- Haydi Veri Toplamaya

BT.6.5.1.1. Verileri toplayarak türlerine göre sınıflandırır. BT.6.5.1.10. Matematik ve bilgisayar bilimi arasındaki ilişkiyi tartışır. Bilgi Türleri: Bilişim teknolojileri ve yazılım dersinde, kodlamada bilgi türlerini bulmaya çalışalım. Günlük hayatımızda bir çok bilgiyi kullanmaktayız. Bu bilgiler çok olmasına rağmen gruplandırdıklarında bir kaç grupta toplanabilir. Bu gruplara bilgi türleri denilmektedir ve bu türler; sayısal : boy, kilo, yaş vb. alfabetik : ad, soyad, ülke, mahalle vb. tarih : doğum tarihi, işlem tarihi mantıksaldır : true-false, evet-hayır, bay-bayan vb. Şimdi bu türlere göre bilgilerimizi gruplandıralım.  

6-2-1-2-Matematik, Karşılaştırma ve Mantık Operatörleri

Resim
Bilgisayar ve Matematik Matematikten bilgisayara uzanan süreçte pek çok bilim insanından bahsedebiliriz. Bu bilim insanlarından biri Ada Lovelace’dir. Ada Lovelace kadınların çalışma hayatında bulunmadığı 1830’lu yıllarda bilgisayar programcısı olarak çalışmalar yapmış ve gelecek kuşaklara örnek olmuştur. Blaise Pascal tarafından icat edilen Pascalin, 17. yüzyıl boyunca çalışan ilk ve tek mekanik hesap makinesiydi. Bilgisayarın gelişimine katkıda bulunan iki kişiye yakından baktık ancak bu iki kişi dışında pek çok bilim insanı daha var:Mantık üzerine çalışmalar yapan Gottrfried Leibniz ve Charles Babbage, Matematiksel dil yapısının öncüsü George Boole, Kuramsal makineler tasarlayan Alan Turing, Modern bilgisayarlara katkı sağlayan John von Neumann, Kuramsal programlama çalışmaları yapan Dana Scott. Toplama Operatörü + : Matematiksel olarak iki değeri toplar. Çıkarma Operatörü – : Matematiksel olarak iki değerin farkını alır. Çarpma Operatörü * : Matematiksel olarak iki değeri ç...

6-2-2- Sabit mi Değişken mi?

Resim
  BT.6.5.1.2. Sabitleri ve değişkenleri problem çözümünde kullanır. Sabit & Değişken Kavramı: Kodlamada bilgiler küçük hafıza birilerinde saklanırlar. Bu hafızalar eğer içeriği değişiyorsa "DEĞİŞKEN", değişmiyor ise "SABİT" denilmektedir.          Değişken ve Sabit Yazma Kuralları: Bilişim teknolojileri ve yazılım dersinde, değişken ve sabit yazma kurallarını öğrenmeye çalışalım. Değişken ve sabitler oluşturulurken bilgi türlerine göre oluşturulur ve aynı tür bilgiler birbiriyle işleme tabi tutulurlar. Değişken ve sabit oluştururken şunlara dikkat etmeliyiz; 1- verilen isim sayıyla başlayamaz. 2- isimler ingiliz alfabesine uygun verilmelidir.(ç,ğ,ı,ş,ö,ü) olamaz. 3- birden fazla kelimeden oluşuyorsa kelimeler arası boşluk ve özel karakterler olamaz, sadece "_" olabilir. 4- ilk harf dışındaki karakter sayı olabilir.